實體編輯命令
/ 2021/6/5 10:43:31
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在AutoCAD中,提供了一個功能強大的實體編輯命令,可對三維實體的邊、面和體分別進行修改。該命令的調(diào)用方式為:
工具欄:“SolidsEditing(實體編輯)”,詳見圖22-12:
菜單:【Modify(修改)】→【SolidsEditing(實體編輯)】→子菜單
命令行:solidedit
在命令行調(diào)用該命令后,系統(tǒng)提示如下:
Solidseditingautomaticchecking:SOLIDCHECK=1
Enterasolidseditingoption[Face/Edge/Body/Undo/eXit]<eXit>:
用戶可分別選擇“Face(面)”、“Edge(邊)”和“Body(體)”進行編輯。
(1)“Face(面)”:選擇此項后,系統(tǒng)進一步提示如下:
Enterafaceeditingoption
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit]<eXit>:
其中各項的具體作用為:
?Extrude(拉伸):將選定的一個或多個三維實體對象的面拉伸到指定的高度,或沿指定的路徑拉伸。
?Move(移動):將選定的一個或多個三維實體對象的面沿指定的高度或距離移動。
?Rotate(旋轉):繞指定的軸旋轉一個或多個面或?qū)嶓w的某些部分。
?Offset(偏移):按指定的距離或通過指定的點均勻地偏移面。正值增大實體尺寸或體積,負值減小實體尺寸或體積。
?Taper(傾斜):按一個角度傾斜面。傾斜角度的旋轉方向由選擇基點和第二點(沿選定矢量)的順序決定。
?Delete(刪除):刪除面,包括圓角和倒角。
?Copy(復制):將面復制為面域或體。
?coLor(顏色):修改面的顏色。
?Undo(放棄):放棄操作。
?eXit(退出):退出面編輯選項。
(2)“Edge(邊)”:選擇此項后,系統(tǒng)進一步提示如下:
Enteranedgeeditingoption[Copy/coLor/Undo/eXit]<eXit>:
其中各項的具體作用為:
?Copy(復制):復制三維邊。所有三維實體邊被復制為直線、圓弧、圓、橢圓或樣條曲線。
?coLor(顏色):修改邊的顏色。
?Undo(放棄):放棄操作。
?eXit(退出):退出面編輯選項。
(3)“Body(體)”:選擇此項后,系統(tǒng)進一步提示如下:
Enterabodyeditingoption
[Imprint/seParatesolids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit]<eXit>:
其中各項的具體作用為:
?Imprint(壓?。?a href='#'>:在選定的對象上壓印一個對象。但被壓印的對象必須與選定對象的一個或多個面相交。壓印操作僅限于下列對象:圓弧、圓、直線、二維和三維多段線、橢圓、樣條曲線、面域、體及三維實體。
?seParatesolids(分割實體):用不相連的體將一個三維實體對象分割為幾個獨立的三維實體對象。
?Shell(抽殼):抽殼使用指定的厚度創(chuàng)建一個空的薄層??梢詾樗忻嬷付ㄒ粋€固定的薄層厚度。選擇面可將這些面排除在殼外。一個三維實體只能有一個殼。AutoCAD通過將現(xiàn)有的面偏移出原始位置來創(chuàng)建新面。
?cLean(清除):刪除共享邊以及那些在邊或頂點具有相同表面或曲線定義的頂點。刪除所有多余的邊和頂點、壓印的以及不使用的幾何圖形。
?Check(檢查):校驗三維實體對象是否為有效的ACIS實體。
Undo(放棄):放棄操作。
?eXit(退出):退出面編輯選項。
小結
本章中通過創(chuàng)建計算機三維模型實例介紹了三維實體模型的創(chuàng)建方法,講述了AutoCAD中提供的預定義三維實體對象的使用方法,以及通過將二維對象沿路徑延伸或繞軸旋轉的方法來創(chuàng)建實體。
此外,本章還講述了組合實體的創(chuàng)建方法,即通過對已有實體對象進行并集、差集或交集等布爾運算來創(chuàng)建復雜的實體。
創(chuàng)建實體后,可以對其進行填充、倒角、剖切、截面和分解等操作,還可以使用查詢命令來分析實體的物理特性(體積、慣性矩、重心等),或?qū)χ丿B的實體檢查干涉。除了以上幾種功能以外,AutoCAD還提供了一個強大的三維實體編輯命令,可用于對實體的面、邊和體等元素進行編輯操作。