服務(wù)熱線
0755-26825352
|
在使用圓錐體命令時(shí),如果指定頂部半徑(直徑)為0,則形成圓錐面;如果指定頂部半徑(直徑)與底部半徑(直徑)相同,則形成圓柱面;否則將形成圓臺(tái)面。本例中底面與頂面半徑均為150,因而形成了一個(gè)圓柱體曲面模型。
20.3.2使用旋轉(zhuǎn)曲面創(chuàng)建塔樓底部頂板
在這一步驟中將學(xué)習(xí)使用“revsurf”命令來創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面網(wǎng)格。該命令通過將路徑曲線或剖面繞選定的軸旋轉(zhuǎn)構(gòu)造一個(gè)近似于旋轉(zhuǎn)曲面的多邊形網(wǎng)格。在使用該命令前必須先創(chuàng)建路徑曲線(或剖面)及旋轉(zhuǎn)軸。
將當(dāng)前視圖改為前視圖,并使用“ucs”命令的“View(視圖)”選項(xiàng)以前視圖平面為XY平面建立新的坐標(biāo)系。
1.利用多段線繪制剖面線
調(diào)用“pline”命令,并進(jìn)行如下操作:
2.繪制旋轉(zhuǎn)軸
現(xiàn)在再調(diào)用“l(fā)ine”命令在點(diǎn)(150,235,-210)和(150,225,-210)之間繪制一條直線作為旋轉(zhuǎn)軸。完成后應(yīng)如圖20-4所示。
3.控制網(wǎng)格密度
在調(diào)用“revsurf”命令創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面之前,還要修改兩個(gè)系統(tǒng)變量SURFTAB1和SURFTAB2,這兩個(gè)系統(tǒng)變量控制著繪制的網(wǎng)格的密度。具體來說,SURFTAB1控制在旋轉(zhuǎn)的方向上繪制網(wǎng)格線的密度,SURFTAB2控制對(duì)路徑曲線的劃分密度,其默認(rèn)值均為6。在本例中為了得到較光滑的曲面,調(diào)用“setvar”命令將SURFTAB1的值改為30。
4.使用“revsurf”命令創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面
選擇“Surfaces(曲面)”工具欄中的圖標(biāo),并進(jìn)行如下操作:
Selectobjecttorevolve:
//選擇剖面線。
Selectobjectthatdefinestheaxisofrevolution:
//選擇旋轉(zhuǎn)軸。
Specifystartangle<0>:Enter
//指定旋轉(zhuǎn)體的起始角度
Specifyincludedangle( =ccw,-=cw)<360>:Enter
//指定旋轉(zhuǎn)角度。
現(xiàn)在恢復(fù)到視圖“VIEW1”,并打開圖層“MAIN”,使用消隱命令來查看繪制成果,如圖20-5所示。